- Programar un LED
- Programar PULSADOR
- PULSADOR con condiciones
- Enviar MENSAJES a la placa, mediante puerto serie.
- Programar con variables: Ejemplo un CONTADOR
- Programar con el ZUMBADOR
- Programar con INFRAROJOS
- Programar el sensor de LUZ
- ZUMBADOR y LUZ
- Programar el miniSERVO con con distintos ángulos
- SERVO de rotación continua
- Sensor de ULTRASONIDOS
- Utilizando FUNCIONES sin retorno, con melodías
- Programando con POTENCIOMETRO
- Programar con Y y con O. Lógica Booleana
Bienvenid@s
Os doy la bienvenida en este curso 2015-16 y espero que aprendamos mucho de esta asignatura y a la vez lo pasemos bien. Descubriremos entre tod@s una nueva forma de trabajar en clase basado en las competencias básicas como estrategia de metodología en clase, dicho de otra manera aprenderéis a trabajar sin tanta dependencia del profesor, aprendiendo de vuestro@s compañer@s y teniendo presente no sólo el conocimiento teórico de los contenidos si no generando ideas, relacionando las partes y el todo, las semejanzas con las diferencias etc.., a parte de utilizar una serie de programas y aplicaciones propios de la informática.
lunes, 23 de mayo de 2016
ROBÓTICA: Ejemplos
jueves, 19 de mayo de 2016
ROBÓTICA: Ejemplos de melodías con código
https://www.dropbox.com/s/a3i204z248p89lr/Batman.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/u78i0yhifv4oqcy/Bob_Esponja.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/z4a9ybmpktyvex3/Marcha%20imperial.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/n7s3sqs4j275m5m/Old_McDonald_had_a_farm.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/1422xpiue6u9zw8/Super_Mario_Bross.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/51ygph4zznq1988/The_Legend_of_Zelda.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/sbf7kf1mxn9qxpf/Axel_F__Beverly_Hills_Cop.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/nrpwrutxqmy5i8d/Old_McDonald_had_a_farm_Funciones.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/la3zx3jtfxlsk9e/FX_Sounds.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/u78i0yhifv4oqcy/Bob_Esponja.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/z4a9ybmpktyvex3/Marcha%20imperial.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/n7s3sqs4j275m5m/Old_McDonald_had_a_farm.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/1422xpiue6u9zw8/Super_Mario_Bross.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/51ygph4zznq1988/The_Legend_of_Zelda.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/sbf7kf1mxn9qxpf/Axel_F__Beverly_Hills_Cop.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/nrpwrutxqmy5i8d/Old_McDonald_had_a_farm_Funciones.json?dl=0
https://www.dropbox.com/s/la3zx3jtfxlsk9e/FX_Sounds.json?dl=0
lunes, 16 de mayo de 2016
ROBÓTICA: Introducción a ZUM KIT y BITBLOQ2
Necesitamos para programar la placa ZUM dos fases: HARDWARE y SOFTWARE:
- HARDWARE:
- conocer la placa ZUM
- conocer los componentes electrónicos del KIT.
- Descargar programa Web2Board:
- SOFTWARE:
- Ejemplo: Parpadear un LED
viernes, 6 de mayo de 2016
ROBÓTICA: Empezamos a programar de verdad
Vamos a formar 4 grupos en la clase para empezar a programar por bloques y para ello necesitáis registraros en BITBLOQ de BQ. La dirección es http://bitbloq.bq.com. Las demás órdenes os las iré dando en clase.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)